Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

La spécificité en CSS

Article écrit pour Game On Net.

Pour bien comprendre les règles d'application des CSS, il faut avoir compris ce qu'est la spécificité et comment elle est calculée.
Explication pratique.

Lire la suite

Evaluer la qualité du référencement naturel d'un site web

Article écrit pour Game On Net.

Cet article tente de couvrir tous les éléments à vérifier pour évaluer la qualité du référencement d'un site web ou d'une page web.

Plan de l'article :

  • Les principes de base
  • Les mots-clé
  • Les liens
  • Le code
  • La concurrence
  • Conclusion

Lire la suite

Astuces pour une feuille de style pour l'impression

Article écrit pour Game On Net.

Les CSS permettent d'utiliser une feuille de style différente en fonction du média utilisé : écran, imprimante, etc. On peut appliquer à une page web un style spécifique pour l'impression.

Voici quelques astuces et reflexes à avoir au moment de préparer ses pages et ses feuilles de style pour bien profiter des possibilité des styles d'impression

Lire la suite

La favicon

Article écrit pour Game On Net.

La favicon, ou icône de favori n’a l’air de rien. Mais ce petit détail est aussi agréable qu’utile. En plus, une fois qu’on a les bonnes informations, il est très simple de la mettre en place. Alors, pourquoi se priver ?!

Lire la suite

Concevoir un plan de site

Article écrit pour Game On Net.

Avoir un plan de site n’est pas seulement répondre à une question de mode. C’est un véritable plus pour vos visiteurs et pour votre site lui-même. Il faut donc ne pas l’oublier et le développer avec soin.

Lire la suite

Les bases du référencement naturel

Article écrit pour Game On Net.
Le référencement naturel est devenu indispensable sur Internet pour se faire connaître. Il offre l’avantage d’être gratuit : son optimisation se fait en parallèle des différentes phases de conception et de création du site. Quelques règles de base, indispensables, suffisent à partir dans la bonne direction.

Lire la suite

Réussir ses liens

Article écrit pour Game On Net.
Que ce soit en matière d’ergonomie, d’accessibilité ou de référencement, il y a une manière de réussir ses liens, internes ou venant de l’exterieur, pour qu’ils soient efficaces.

Lire la suite

Qu’est-ce que le référencement ?

Article écrit pour Game On Net.
Avoir un site ne suffit pas, encore faut-il qu’il soit trouvé par son public. Le référencement, par de nombreux moyens, va y aider.

Lire la suite

Ne confondons plus alt et title

Article écrit pour Game On Net.
De nombreux intégrateurs -y compris parmi les professionnels- n’utilisent pas correctement les attributs alt et title. La confusion vient aussi certainement du fait que Internet Explorer ne les interprête pas correctement.

Lire la suite

Pourquoi l'accessibilité ?

Article écrit pour Game On Net.
L’accessibilité, c’est rendre un site navigable par tous, quelque soit le matériel utilisé (lecteur vocaux, par exemple), quelque soit le handicap (moteur, par exemple), quelques soient les choix du visiteur (javascript désactivé, par exemple).
D’un point de vue social et éthique, c’est déjà beaucoup, mais l’accessibilité apporte d’autres avantages encore. En terme de développement, l’accessibilité représente quelques lignes de codes en plus, quelques infos utiles, l’utilisation de la balise adéquate... Le « coût » est faible et les gains sont variés et ne profitent pas qu’aux seuls internautes handicapés.

Lire la suite

Réussir votre formulaire d’inscription

Article écrit pour Game On Net.

Le formulaire d’inscription est un des points les plus importants et les plus délicats ; que ce soit pour le fonctionnement du site (sécurité, informations) comme pour le futur inscrit (passage obligé et décisif pour devenir un nouveau membre). Pour qu’il soit réussi, de nombreux points doivent être soignés. Cet article propose des idées, des remarques de bon sens, des informations importantes... tout pour optimiser l’ergonomie, le design, l’accessibilité, l’efficacité, etc. d’un formulaire d’inscription.

Lire la suite

Qu’est-ce que l’ergonomie ?

Interview de Jean-François Nogier.

Jean-François Nogier est ergonome.
Tout au long de son parcourt professionnel, il a étudié et optimisé la communication de l’homme avec la machine.
Ce sont ses recherches et les réponses qu’il a trouvées qui l’ont amené à fonder Usabilis : cabinet de conseil spécialisé en ergonomie informatique. En plus d’accompagner ces clients dans la conception de leurs projets, il enseigne également l’ergonomie informatique à Paris. Il a accepté de répondre à mes questions afin de nous permettre de mieux comprendre le métier d’ergonome.

Lire la suite

Concevoir un logo - 2. Considérations pratiques

Une fois que vous avez en tête la direction que va prendre votre logo (Concevoir un logo - Partie 1 : Considérations théoriques), vous pouvez vous atteler à la réalisation.

Lire la suite

Concevoir un logo - 1. Considérations théoriques

Contrairement à ce que l'on pourrait penser en voyant la simplicité du résultat, faire un logo est un exercice complexe qui demande beaucoup de travail et de réflexion. Il est un élément capital de la communication d'une marque et ne souffre aucune approximation.

Lire la suite