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	<title>navigation &#8211; Delphine MALASSINGNE</title>
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		<title>Bien soigner la navigation d&#8217;un site</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Delphine Malassingne]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 17:48:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[[Article]]]></category>
		<category><![CDATA[Conception de sites web]]></category>
		<category><![CDATA[expérience utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[lien]]></category>
		<category><![CDATA[navigation]]></category>
		<category><![CDATA[référencement naturel]]></category>
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		<category><![CDATA[utilisabilité]]></category>
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					<description><![CDATA[Au moment de concevoir un site, avant même l'étape du rendu graphique, il faut se poser les bonnes questions sur la navigation. Cet élément, central pour un site, joue un rôle à la fois sur la mise à disposition de l'<strong>information</strong>, sur l'<strong>ergonomie</strong>, le <strong>référencement naturel</strong>, l'<strong>expérience utilisateur</strong>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Pourquoi soigner la navigation d&rsquo;un site</h2>
<p>La navigation comprend dès éléments tels que le <strong>menu</strong>, le <strong>footer </strong>mais également les <strong>chemins de fer</strong><sup>(<a title="Note sur : chemin de fer" href="#note1">1</a>)</sup>, les <strong>liens </strong>de contenu, les éventuels pavés contextuels, etc.</p>
<p>Tous ces éléments forment un tout qui, bien sûr, permet de passer de page en page, mais permet aussi à l&rsquo;internaute de <strong>se repérer</strong> dans le site et de comprendre quelles <strong>informations</strong> il va trouver dans quel <strong>contexte</strong>.</p>
<p>Enfin, en plus de l&rsquo;internaute, c&rsquo;est le moteur de recherche a qui une navigation soignée va servir. Le <strong>référencement naturel </strong>n&rsquo;en sera que meilleur.</p>
<p>Bien réfléchir à la navigation d&rsquo;un site au moment de sa conception, participe donc à deux critères de l&rsquo;<a title="Qu'est-ce que l'expérience utilisateur" href="http://articles.nissone.com/2006/03/experience-utilisateur/">expérience utilisateur</a> : l&rsquo;<strong>utilisabilité </strong>et la <strong>trouvabilité</strong>.</p>
<h2>Comment soigner la navigation d&rsquo;un site</h2>
<h3>Le menu</h3>
<p>Le menu est, bien sûr, un élément central du site et de sa navigabilité.</p>
<p>En tant qu&rsquo;élément récurrent, dans les sites web, les internautes sont habitués à y trouver <strong>les rubriques du site</strong>. Il peut donc être un premier indice du contenu du site et de ce qu&rsquo;on y trouvera. Le découpage et le nommage des rubriques est donc primordial et doit bien correspondre au contenu effectif.</p>
<p>Le rendu graphique du menu est bien sûr important. Il doit être <strong>différencié </strong>du reste du contenu et <strong>lisible</strong>. Pensez au critères d&rsquo;<strong>accessibilité </strong>(contraste des couleurs de fond et de texte, par exemple). Méfiez-vous également des menus qui, pour être plus jolis, utilisent des images plutôt que des typographies systèmes : le référencement en sera moins bon.</p>
<p>Mis à part la mise en forme d&rsquo;une rubrique qui peut changer en fonction du contexte (onglet de couleur différente lorsqu&rsquo;on navigue dans la rubrique en question), le menu doit être au <strong>même endroit</strong> et avec le <strong>même rendu graphique</strong> et le <strong>même contenu</strong> sur toutes les pages. C&rsquo;est un élément de repérage important ; il ne doit pas « bouger ».</p>
<h3>Le chemin de fer</h3>
<p>Le chemin de fer aide l&rsquo;internaute a s&rsquo;y retrouver dans un site. Il devient indispensable à partir du moment où l&rsquo;arborescence à plus de deux niveaux.</p>
<p>Le chemin de fer contient deux types d&rsquo;éléments qui doivent être différenciés : les <strong>pages parentes</strong> et la <strong>page en cours</strong>. Les items de pages parentes sont des liens vers les pages en question et la page en cours est du simple texte (pas de lien vers elle-même). Cette différence devrait également être relayée par du graphisme.</p>
<p>Chacun de ces items, pages parentes ou page en cours, doivent, pour des raisons de <strong>repérage</strong>, <strong>reprendre le titre de la page</strong> (qui reprend lui-même, le cas échéant, le titre de rubrique utilisé dans le menu).<br />
Par exemple, si dans mon menu j&rsquo;ai une rubrique « Accessibilité des pages web », la page vers laquelle pointe ce lien a pour titre « Accessibilité des pages web ». Les sous-pages de cette rubrique, dans leur chemin de fer contiennent alors un item de page parente « Accessibilité des pages web ».<br />
Cette bonne pratique est également très utile pour <strong>optimiser une requête</strong> donnée sur une page et donc augmenter la qualité de son référencement naturel.</p>
<p>Pour coder le chemin de fer, vous pouvez aller consulter ces deux articles de vrais pointilleux (que j&rsquo;adore ça !) : <a title="Fil d'Ariane et sémantique sur HTML Zen Garden" href="http://www.htmlzengarden.com/2008/05/fil_d_ariane_et_semantique/">Fil d&rsquo;Ariane et sémantique</a> et <a title="Fil d'Ariane et sémantique (à nouveau) sur HTML Zen Garden" href="http://www.htmlzengarden.com/2008/10/fil_d_ariane_et_semantique-2/">Fil d&rsquo;Ariane et sémantique (à nouveau)</a>.</p>
<h3>Les liens de contenu</h3>
<p>Les liens insérés dans un texte sont facilement lus, sont <strong>compréhensibles </strong>car <strong>contextualisés </strong>et sont fréquemment suivis. Pensez-donc, quand c&rsquo;est pertinent, à rendre une allusion à une autre page du site cliquable. Là encore, l&rsquo;idéal est que ce morceau de texte cliquable soit le titre de la page (que l&rsquo;on retrouve dans le chemin de fer, dans le menu&#8230;)</p>
<p>Si un lien pointe vers un autre site, il faut le préciser. Utiliser pour cela l&rsquo;info-bulle (attribut <code>title</code>) afin d&rsquo;avertir votre internaute qu&rsquo;il change de site. Cette information peut également être relayée par un pictogramme (comme le fais Wikipédia, par exemple au bas de l&rsquo;article <a title="Article &quot;Navigation&quot; sur Wikipédia" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Navigation#Lien_externe">navigation</a>).</p>
<h3>Le plan du site</h3>
<p>Le plan du site est indispensable, à mon sens, quel que soit l&rsquo;étendue de votre site.<br />
Il permet à l&rsquo;internaute de se rendre compte du <strong>contenu d&rsquo;un site dans sa globalité</strong> ; il permet à un moteur de recherche de trouver la <strong>totalité des pages d&rsquo;un site</strong>.</p>
<p>Là encore, les items du plan du site doivent reprendre les libellés des titres de page.</p>
<p>Si la navigation utilise des couleurs, ces couleurs doivent être reprises dans le plan du site.</p>
<p>Pour en savoir plus sur le plan du site, consulter <a title="Concevoir un plan de site" href="http://articles.nissone.com/2006/05/concevoir-un-plan-de-site/">Concevoir un plan de site</a>.</p>
<h3>La page d&rsquo;err<strong></strong>eur</h3>
<p>Même si on s&rsquo;en passerait bien, la page d&rsquo;erreur fait partie de la navigation d&rsquo;un site.</p>
<p>Elle ne doit pas laisser l&rsquo;internaute dans un cul-de-sac mais lui donner des éléments pour <strong>continuer de naviguer</strong>. Un lien vers la <strong>page d&rsquo;Accueil</strong> est un minimum, une incitation à utiliser le <strong>moteur de recherche </strong>est une très bonne idée, une reprise du <strong>plan du site</strong> est indispensable.</p>
<h3>Le moteur de recherche</h3>
<p>La complexité du site imposera ou non la présence d&rsquo;un moteur de recherche.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>On le voit, les éléments de navigation d&rsquo;un site sont nombreux et variés. Cela n&rsquo;a rien d&rsquo;étonnant le lien étant la particularité même du web. Pour autant, ces liens sont à traités de manière soignée et adaptée à leur fonction. Les principes vus ci-dessus s&rsquo;appliqueront à chacun des éléments de votre navigation.</p>
<div class="zonePlus"><span id="note1">(1)</span> D&rsquo;après le <a title="Article &quot;Ariane (mythologie)&quot; sur Wikipédia" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Ariane_(mythologie)">mythe d&rsquo;Ariane</a>, le fil d&rsquo;Ariane permet de repasser exactement par le chemin que l&rsquo;on vient d&#8217;emprunter. Or un internaute n&#8217;emprunte pas forcément le chemin hiérachique des pages pour naviguer. Il peut également passer par des liens de contenu, le plan du site, etc. Le terme « chemin de fer » relaye l&rsquo;idée que les items seront repris selon leur place dans l&rsquo;arborescence du site.<br />
Le fil d&rsquo;Ariane correspond plus à « Vous êtes passer par&#8230; » et le chemin de fer correspond à « Cette page se situe&#8230; ». A vous de voir celui que vous souhaitez mettre en place.</div>
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		<title>Utilisabilité et interfaces riches &#8211; Journée Mondiale de l&#8217;Utilisabilité</title>
		<link>https://articles.nissone.com/2008/11/utilisabilite-interfaces-riches/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Delphine Malassingne]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 21:04:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[[Compte-rendu]]]></category>
		<category><![CDATA[Le monde du web]]></category>
		<category><![CDATA[holisme]]></category>
		<category><![CDATA[interfaces riches]]></category>
		<category><![CDATA[navigation]]></category>
		<category><![CDATA[RIA]]></category>
		<category><![CDATA[utilisabilité]]></category>
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					<description><![CDATA[Pour l'édition 2008 de la Journée Mondiale de l'Utilisabilité, Fred Cavazza a proposé une participation via une soirée consacrée à l'utilisabilité des interfaces riches.
Six conférences se sont succédées pendant lesquels les intervenants nous présentaient leur vision des interfaces riches.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Je souhaite m&rsquo;attarder sur trois points de cette soirée : la présentation de Fred Cavazza, la conférence de Patricia Gallot-Lavallée et enfin, la notion d&rsquo;interface holistique.</p>
<h2>Utilisabilité et interfaces riches</h2>
<p>Fred Cavazza défini l&rsquo;utilisabilité comme étant la faculté d&rsquo;un produit à être <strong>utile</strong>, <strong>utilisable </strong>et <strong>utilisé </strong>et les interfaces riches comme étant de <strong>nouvelles possibilité d&rsquo;affichage</strong>.</p>
<p>Dans les deux cas, il s&rsquo;agit d&rsquo;améliorer l&rsquo;existant ou de faire de nouvelles choses.</p>
<p>L&rsquo;utilisation de système d&rsquo;interfaces riches implique de ne plus penser en terme de <strong>page </strong>mais en terme d&rsquo;<strong>îlots</strong>. C&rsquo;est tout un nouveau raisonnement, de nouveaux usages.</p>
<p>Néanmoins, l&rsquo;émergence des interfaces riches ne veut pas forcément dire interfaces « lourdes ». Bien au contraire, les interfaces riches peuvent permettre d&rsquo;alléger l&rsquo;affichage en ne dévoilant des éléments qu&rsquo;en fonction de l&rsquo;action de l&rsquo;internaute, par exemple.<br />
Par contre, le web va pouvoir se doter de plus d&rsquo;interactivité, de plus se ressenti, de la robustesse et des usages hérités des applications&#8230;</p>
<p>Je rajouterais que l&rsquo;utilisation des interfaces riches impliquent certains questionnement en matière d&rsquo;ergonomie et je renvoie alors vers la conférence « Ergonomie et interfaces riches » de Amélie Boucher qui a eu lieu le lendemain lors de Paris Web 2008. (1)</p>
<h2><strong>RIA et systèmes de navigation</strong></h2>
<p>Patricia Gallot-Lavallée, auteur de <a href="60 modèles de navigation">60 modèles de navigation</a>, nous a donné sa vision des interfaces riches. Une phrase clé a rapidement attirée mon attention : elle ne s&rsquo;est pas présentée comme une convaincue des interfaces riches mais, accessibilité en tête, elle dit les aborder a priori avec circonspection.<br />
Néanmoins, selon elle, il faut maintenir l&rsquo;internaute dans un état de <strong>découvertes </strong>et lui présenter les choses de manière <strong>ludique</strong>.<br />
Le parallèle qu&rsquo;elle a fait avec la conception de jeu vidéo est très intéressant.<br />
Pour garder un bon « gameplay », il faut savoir maintenir le joueur dans un état <strong>entre la maîtrise et l&rsquo;excitation</strong>.<br />
Comme le faisait remarquer Fred Cavazza, cela va à l&rsquo;encontre du principe ergonomique selon lequel on doit tout faire pour simplifier la tâche de l&rsquo;utilisateur.<br />
Néanmoins, il est vrai qu&rsquo;une partie au moins de la population d&rsquo;Internet est friande d&rsquo;innovation et c&rsquo;est aussi cette portion qui tirent les usages vers le haut.</p>
<p>Bon, je dois tout de même avouer une déception dans la présentation de Patricia Gallot-Lavallée : moi qui suis son blog, j&rsquo;espérais qu&rsquo;elle ne résisterait pas à l&rsquo;envie de se servir de son <a href="http://www.strategy-interactive.com/blog/index.php/2008/11/02/215-aiptek-mes-jeux-avec-mon-video-projecteur-mobile">mini vidéo-projecteur</a> !</p>
<h2>Une approche holistique des interfaces riches</h2>
<p>« holisme ontologique : système de pensée pour lequel les caractéristiques d&rsquo;un être ou d&rsquo;un ensemble ne peuvent être connues que lorsqu&rsquo;on le considère et l&rsquo;appréhende dans son ensemble, dans sa totalité, et non pas quand on en étudie chaque partie séparément. » (Source : <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9thodologie_holiste">Wikipédia</a>)</p>
<p>Ce que je retient de l&rsquo;approche holistique au moment de concevoir une interface, c&rsquo;est de ne pas prendre en compte uniquement l&rsquo;application et l&rsquo;utilisateur de l&rsquo;application mais bien<strong> l&rsquo;ensemble de la chaîne</strong> dans laquelle l&rsquo;application s&rsquo;inscrit. L&rsquo;orateur, Dick Lantim, citait l&rsquo;exemple d&rsquo;un site de livraison de colis. L&rsquo;ajout du numéro de téléphone du destinataire est devenu, au sein de l&rsquo;interface, un élément obligatoire quand on a constaté, sur le terrain, que de nombreux colis ne pouvaient être livrés pour cause d&rsquo;absence du destinataire. Pouvoir l&rsquo;appeler est convenir avec lui d&rsquo;un arrangement a permis de livrer beaucoup plus de colis qu&rsquo;avant.</p>
<h3>Rappel du programme :</h3>
<p>1. Utilsabilité et interfaces riches &#8211; F. Cavazza<br />
2. RIA et système de navigation &#8211; P. Gallot-Lavallée &#8211; Kenazar<br />
3. RIA et applications métier &#8211; Mathieu Isaia et Emmanuel Lévi-Valensi &#8211; PIA<br />
4. RIA et sites grand public &#8211; tequilarapido<br />
5. RIA et expérience utilisateur &#8211; Thibault Imbert, Michael Chaize et Sam Woodman &#8211; Adobe<br />
6. Approche holistique des interfaces riches &#8211; Dick Lantim &#8211; Microsoft</p>
<div class="zonePlus">Voir aussi :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.strategy-interactive.com/blog/index.php/2008/11/11/217-qui-vient-a-la-soiree-mondiale-de-l-usabilite">Qui vient à la soirée mondiale de l&rsquo;usabilité ?<br />
</a></li>
<li><a href="http://www.simpleweb.fr/2008/11/13/rapide-compte-rendu-de-la-journee-mondiale-de-lutilisabilite-2008/">Rapide compte-rendu de la Journée Mondiale de l’Utilisabilité 2008</a></li>
</ul>
</div>
<p class="mentions">(1) Voir <a href="http://articles.nissone.com/2008/11/ergonomie-interfaces-riches-amelie-boucher/">Ergonomie des interfaces riches &#8211; Amélie Boucher</a></p>
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